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El suïcidi és una important causa de mort. Els investigadors de l'estudi que ressenyem aquesta setmana, van realitzar una revisió sistemàtica de les aplicacions referides al suïcidi o autolesió, disponibles a les botigues d'aplicacions d'Android i iOS, per valorar la seva qualitat. Van escollir de referència les millors pràctiques per a la prevenció del suïcidi de l'Organització Mundial de la Salut, juntament amb altres fonts. I van utilitzar un esquema de codificació per detectar i revisar el contingut d'aplicacions

Els investigadors van identificar cent vint aplicacions referents al suïcidi, de les que van descarregar, per a la seva revisió completa, 49 que contenien almenys una funció de prevenció de suïcidi interactiva. La majoria de les aplicacions es centraven en obtenir el suport d'amics i familiars (n = 27) i un pla de seguretat (n = 14). De les diferents estratègies de prevenció del suïcidi continguts dins de les aplicacions, van trobar l'evidència més forta en la literatura, en les que facilitaven l'accés a suport de crisi (n = 13). Totes les aplicacions examinades contenien almenys una estratègia àmpliament compatible amb la medicina basada en proves (o directrius de millors pràctiques). Les aplicacions estudiades tendien a centrar-se en una única estratègia de prevenció del suïcidi (mitjana = 1,1), encara que les aplicacions amb pla de seguretat, oferien l'oportunitat de proporcionar un major nombre de tècniques (mitjana = 3,9). També van ser identificats continguts potencialment nocius, com ara accés a fitxes letals o encoratjar conductes de risc en una crisi.

Van concloure els autors que hi ha moltes aplicacions de prevenció del suïcidi disponibles, algunes de les quals proporcionen elements de les millors pràctiques, però cap ofereix un suport integral. Tot i que el nombre d'aplicacions disponibles, i els seus variats fins, hi ha una clara necessitat de desenvolupar recursos mòbils útils, pragmàtics, i multifacéticos per a aquesta població. Els metges han de tenir cura amb les aplicacions que recomanen, especialment amb contingut potencialment nociu que pot ser presentat com a útil. Actualment les aplicacions del pla de seguretat són les més completes.

FontA Systematic Assessment of Smartphone Tools for Suicide Prevention.

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Data: 3/7/2016 Autor: Redacció

dueloUn reciente informe sobre implantación de las apps en los grandes hospitales de Estados Unidos, de la consultora Accenture, alertaba sobre el hecho de que dos tercios de los centros hacían desarrollado Apps, que solo eran utilizadas por un 2 % de los pacientes. Y esto era debido a que solo unas pocas de estas apps permitían el acceso a las funcionalidades más deseadas por los pacientes: acceso a la propia historia clínica, a la cita previa y a la receta electrónica. Los desarrollos se habían realizado sin preguntar al paciente, o sin tener en cuenta sus preferencias.

Y los pacientes, acostumbrados a las funcionalidades que ofrecen otros sectores, no se identificaban con unas apps desarrolladas, posiblemente, para no quedar fuera de la moda.

intestLa autogestión es un aspecto importante para el manejo de la enfermedad crónica. La edad de inicio de la Enfermedad Inflamatoria Intestinal (EII), en la mayoría de los pacientes, es de entre 20 a 30 años. Las Apps son una tecnología familiar para los adultos jóvenes y representan una oportunidad para explorar la autogestión como un nuevo modelo de prestación de asistencia sanitaria para la EII.

El objetivo del estudio que reseñamos fue explorar el contenido y herramientas de aplicaciones para EII existentes para identificar las funcionalidades que pueden facilitar el autocontrol del paciente.

Se evaluó sistemáticamente aplicaciones dirigidas a los pacientes con EII a través de las tiendas googleplay e iTunes. Se evaluó la intervención de profesionales médicos en el desarrollo, la completitud de la información en base a la evidencia (las clasificaron en tres categorías “completa”, “parcial” o “ausente”); la exhaustividad de los datos que se podían registrar; el apoyo a la toma de decisiones y el precio promedio.

La digitalización progresiva de nuestro mundo ha provocado la generación masiva de datos. Empezaron generando datos las empresas y sus grandes computadoras (mainframes). Con la llegada de los ordenadores personales y la comunicación digital, la informática entró en las casas y se empezó a generar datos en el entorno doméstico. El despliegue de redes telemáticas y el progreso tecnológico permitió el crecimiento del parque de teléfonos inteligentes y que fueran los individuos los que generasen datos. Y, dando un paso más, llegamos a la internet de las cosas (IoT según sus siglas en inglés) donde los dispositivos electrónicos se añaden como fuentes de datos. Y a la ingente cantidad de datos que generamos, heterogénea y diversa, se la bautiza como BIG DATA.

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